EQUIPMENT
装備シミュレーター
目標に届く装備を探す。4つの構成を、1枚に。
伝説★6・+15/武器2個・防具2個。初期サブ4枠の装備を対象に、種類と強化配分を自動で選びます。
YOUR BUILD
装備構成の提案
この構成の入力条件
キャラの育成状態
目標ステータス
この構成の最終ステータス
攻撃力・防御力・HPは戦闘前。率は固定の常時パッシブ込みで表示します。
目標との比較
| 項目 | 目標 | この構成 | 結果 |
|---|
強化したいサブオプションと目標数値を設定してください。最初の目標も維持して、構成を組み直します。
残り回数は提案上の未配分枠です。画像保存には各装備の強化5回をすべて配分します。
計算の範囲・検証状況
キャラの基礎値から超越・潜在能力を計算し、装備とセットの%を合算して加算します。固定値は別加算。
率は100%を上限として表示し、超過分も併記します。クリティカルダメージには上限を設けません。条件付き・能力値比例のパッシブ、陣形・ペット、指輪の固有效果と細工による戦闘中の補正は計算に含めません。指輪の基本ステータス補正と専用装備本体の固定値は反映します。専用装備の攻撃力%・防御力%・HP%は基礎値に対する装備%として合算します。攻撃力12%はテオの実機例で一致。専用装備の防御力%・HP%と、他装備と併用した端数処理は個別の実機照合待ちです。再生・弾性・ダメージ増幅・破砕は合計値のみ表示します。被回復量など目標外のセット効果は説明だけを表示します。
PvPでは9種類の4セット、異なる2種類の2+2セットを対象にします。PvEのおまかせは火力向けに絞り、明示した目標・固定装備・優先順位を反映します。構成の探索が時間内に完了しない場合は、最適性を確認できていないことを表示します。
セット掲載値:GameWith/探索:HiGHS(MIT)