ペット・アデル7KRe:BIRTH NEXUS

EQUIPMENT

装備シミュレーター

目標に届く装備を探す。4つの構成を、1枚に。

伝説★6・+15/武器2個・防具2個。初期サブ4枠の装備を対象に、種類と強化配分を自動で選びます。

01キャラの育成状態

伝説・希少からキャラを選択

Lv.30・強化+5を基準に反映します。

潜在能力

各項目の強化回数を0〜30回から選択。下の数値は潜在能力による加算分です。

指輪
専用装備

02目標ステータス

指定したい項目だけ数値を入力。「以上」は最低値、「以下」は上限、「指定値」は入力値との一致を指定します。攻撃力・防御力・HPは「装備で増やす%」「装備後の目標値」を個別に選べます。攻撃力の実数サブは別枠で指定できます。率の目標は常時パッシブ込みです。

常時パッシブの補正

キャラを選ぶと、目標に使える常時補正を表示します。

余った強化の優先順位

目標を満たしたあとの配分先を3つまで指定。「以下」「指定値」と率の100%上限を守ります。未指定なら追加配分の案内を表示します。

選んだ項目数に合わせて配分比率を選べます。目標や上限で配分できない分は、伸ばせる項目へ回します。

全部埋める必要はありません。順位を選ぶとクリダメ全振りを解除し、全振りをチェックすると順位を解除します。

決まったセットで組みたい場合は指定できます。

装備ごとのオプション

メイン・サブとも固定したい種類だけ選択。「おまかせ」は自動で選びます。同じ装備内のサブは重複できません。

まず1つのサブへの強化を4回までで探索し、目標に届く構成が見つからない場合は5回も含めます。同じ目標に届く候補では、さらに強化を分散します。

計算の範囲・検証状況

キャラの基礎値から超越・潜在能力を計算し、装備とセットの%を合算して加算します。固定値は別加算。

率は100%を上限として表示し、超過分も併記します。クリティカルダメージには上限を設けません。条件付き・能力値比例のパッシブ、陣形・ペット、指輪の固有效果と細工による戦闘中の補正は計算に含めません。指輪の基本ステータス補正と専用装備本体の固定値は反映します。専用装備の攻撃力%・防御力%・HP%は基礎値に対する装備%として合算します。攻撃力12%はテオの実機例で一致。専用装備の防御力%・HP%と、他装備と併用した端数処理は個別の実機照合待ちです。再生・弾性・ダメージ増幅・破砕は合計値のみ表示します。被回復量など目標外のセット効果は説明だけを表示します。

PvPでは9種類の4セット、異なる2種類の2+2セットを対象にします。PvEのおまかせは火力向けに絞り、明示した目標・固定装備・優先順位を反映します。構成の探索が時間内に完了しない場合は、最適性を確認できていないことを表示します。

セット掲載値:GameWith/探索:HiGHS(MIT)